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[패치노트] 특정 상황에서 접속이 오랫동안 막히던 문제(유령 세션) 개선

ADMIN 2026.09.18 12:26 조회 44
안녕하세요, Legacy TBC 운영진입니다. 이번 업데이트 내용을 안내드립니다. **버그 수정 — 특정 상황에서 재접속이 장시간 막히던 문제(유령 세션)** - 게임 도중 클라이언트가 갑자기 멈추거나 강제 종료됐는데도, 서버 입장에서는 연결이 안 끊긴 것처럼 보여 한동안(길게는 몇 시간까지) 재접속이 막히던 문제를 확인, 수정했습니다. - 정상적인 클라이언트는 대기 상태에서도 주기적으로 서버에 신호를 보내는데, 이 신호가 일정 시간(90초) 이상 전혀 없으면 서버가 죽은 연결로 판단해 자동으로 정리하도록 개선했습니다. 평소의 짧은 순간 끊김·재접속 유예 시간에는 영향이 없습니다. 이용에 참고 부탁드리며, 문제나 제보사항은 언제든 게시판으로 알려주세요. **참고 — 클래식 클라이언트에서 유독 이런 현상이 잦은 이유** 이번에 확인한 사례들을 보면, 이 문제는 순정 클라이언트보다 클래식(블리자드 최신 런처 경유) 클라이언트 쪽에서 두드러지게 발생하고 있었습니다. 클래식 클라이언트는 저희 서버에 접속하기 위해 중간에 별도의 변환 프로그램을 한 단계 더 거치는 구조인데, 그 프로그램이 클라이언트가 멈추거나 강제 종료된 상황을 서버 쪽에 제대로 전달하지 못해 연결이 계속 살아있는 것처럼 보이는 경우가 있는 것으로 파악됐습니다. 이 부분은 솔직히 말씀드리면 저희 서버 자체보다는 그 중간 변환 프로그램 쪽의 한계에 가까워서, 완전히 근본적으로 없애기는 어려운 지점이라는 점을 인정할 수밖에 없습니다. 이번 개선으로 이런 상황이 생기더라도 막히는 시간이 최대 90초 내외로 크게 줄었지만, 혹시 이 문제를 자주 겪으신다면 가능한 경우 원정(오리지널) 클라이언트 사용을 권장드립니다. 계속 지켜보면서 필요하면 추가로 개선하겠습니다.

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