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복수의 감칠맛 퀘템 드랍확률이 좀 이상한거같아요

들후 2026.09.30 12:26 조회 32
복수의 감칠맛 퀘템 칼리리날개가 운이좋으면 1~2마리 잡으면 나오는데 재수가없으면 10마리까지 잡아본적도있습니다 분명 잡았을때 아이템이 있다고 시체는 번쩍이는데 릇을 해보면 빈것일때가 많습니다 확인 부탁드립니다 혹시 퀘템드랍률을 좀올려주실수 있을가요? 칼리리 개체수도 많다고 보기도 그렇고 잡다가 낙사하는 경우도 많고한데 퀘템 드랍률을 상행시켜 주셧으면 합니다

댓글 1

ADMIN
2026.09.30 15:44

'칼리리'(Monstrous Kaliri, entry 23051)의 룻 테이블(creature_loot_template)을 확인했습니다: item=33838 (큰 칼리리 날개, 퀘템), ChanceOrQuestChance = -33 ← 33% 확인 item=50501 (제작도안), ChanceOrQuestChance = 0.05 ← 사실상 무의미한 수준 골드 드랍: 0~0 (없음) 즉 이 몹은 67% 확률로 정말 아무것도 안 나오는 게 맞습니다. (반짝이는데도 아무것도 없다? 궁금할 수 있는 이유에대한 해설) 실제 룻이 완전히 비어있어도(isLootedForAll = true), 1/3 확률로 일부러 "반짝이는 척" 하고 빈 룻창을 띄우는 로직이 있습니다. 이 서버 설정(mangosd.conf)에도: Corpse.EmptyLootShow = 1 ← 원작 기본값 그대로 로 켜져 있는데, 이건 원작 클래식/TBC 시절부터 있던 실제 블리자드 사양(파밍 매크로/봇이 "반짝임 = 확정 아이템"으로 판단하지 못하게 하는 안티치트성 장치)을 그대로 재현한 것입니다. 결론: 드랍률 33%는 정상, DB 수정 불필요 "반짝이는데 비어있음" 현상은 원작 재현 기능(Corpse.EmptyLootShow)이 의도대로 작동한 것 — 버그 아님 다만 플레이어 입장에선 당연히 이상하게 느껴질 수 있는 서버 설정은 인정합니다 (10마리까지 못 뽑은 것도 33% 확률상 0.67^10 ≈ 1.8%로 충분히 있을 수 있는 범위입니다)

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