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[안내] 드워프(총)/트롤(투척·활) 종족 특성 정정 — "숙련" 아닌 "치명타"가 맞습니다
ADMIN
2026.10.03 08:33
조회 66
안녕하세요, Legacy TBC 운영진입니다.
지난 공지("캐릭터창 숙련 표시 추가")에서 오크 도끼, 인간 검/둔기 종족 전문화와 함께, 드워프(총)/트롤(투척·활)의 무기 전문화도 같은 방식으로 "숙련" 보너스로 안내해 드렸습니다. 이 부분에 대해 정정할 내용이 있어 다시 안내드립니다.
게시판에 '니베아'님께서 다음과 같이 제보해 주셨습니다.
"드워프, 트롤 종특에 총, 활, 투척무기는 숙련도가 아니고 치명타 적중률입니다. 캐릭터 생성창에는 숙련도라고 나오긴 했지만 이건 오타인지 일부러 그렇게 써놓은 건지는 확인된 바 없지만, 실제 인게임상에서 종특 확인해보면 치명타 적중률로 나오고 실제 총, 활, 투척무기 착용하면 치명타 적중률 1% 올라갑니다."
확인해 본 결과, 이 제보 내용이 정확했습니다.
■ 무엇이 잘못되어 있었나
드워프(총)/트롤(투척·활) 종족 특성이 우리 서버에서 "무기 숙련 +5"로 적용되고 있었습니다. 우리가 예전에 종족 무기 전문화 전반을 손보면서, 오크(도끼)·인간(검·둔기)처럼 근접 무기 전문화는 전부 "숙련" 보너스인 게 맞는데, 드워프·트롤의 원거리 무기 전문화까지 똑같이 "숙련"으로 통일해 버린 것이 원인이었습니다.
■ 검증한 근거와 우리 서버의 선택 기준
우리는 이미 예전에 수집해 둔 와우헤드 불타는 성전 한글 자료에, 총/투척/활 전문화는 "치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다"라고 명확히 기록되어 있었습니다.
회원님 한 분이 찾아 주신 해외 자료(2008년 작성)에 따르면, 이 종족 특성은 원래 불타는 성전 2.3 패치 이전에는 실제로 "무기 숙련 +5"였다가, 2.3 패치부터 "치명타 적중 +1%"로 변경되었습니다. 원거리 공격에는 회피·무기막기 개념 자체가 없어 숙련(기대치)의 효과를 받을 수 없기 때문이라는 설명이었습니다.
우리 Legacy TBC는 불타는 성전 2.0.1부터 2.4.3(태양샘)까지의 역사를 순서대로 그대로 재현하는 것을 목표로 하는 서버입니다. 1페이즈가 진행중인 우리는 그런 의미에서는 "숙련 +5"도 그 시절 한때는 실제로 맞았던 값입니다. 다만 숙련 +5라는 효과 자체가 원거리에겐 보너스로 기대할 수 없고, 이후 패치에서 블리자드 스스로도 "효과가 거의 없다"는 이유로 치명타로 교체했던 만큼, 저희도 실질적인 의미가 있는 최종(치명타 +1%) 방식을 채택하기로 했습니다.
■ 무엇이 바뀌나
드워프(총)/트롤(투척·활) 사용자:
기존: 무기 숙련 +5 → 사라짐
변경: 치명타 적중률 +1% → 새로 적용됨
실제 전투 수치가 바뀌는 변경이며, 단순 화면 표시 수정이 아닙니다.
■ 참고로 바뀌지 않는 부분
오크(도끼), 인간(검/둔기) 종족 전문화는 원래부터 "숙련" 보너스가 맞고, 이번 정정과 무관하게 그대로 유지됩니다.
캐릭터 생성 화면에 표시되는 "숙련"이라는 명칭 자체는 게임 클라이언트에 포함된 텍스트라 저희 서버에서 수정할 수 없는 부분입니다. 실제 게임 내 효과(치명타)와 이 화면 문구가 다르게 보일 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
지난번 안내에서 드워프·트롤 원거리 종족 특성까지 "숙련"으로 뭉뚱그려 안내해 드린 점 사과드리며, 정확한 지적을 해 주신 니베아님, 그리고 패치 역사 자료를 찾아 공유해 주신 회원님께 감사드립니다. 덕분에 정확하게 바로잡을 수 있었습니다.
앞으로도 궁금하신 점이나 이상한 부분이 있으면 언제든 게시판으로 제보 부탁드립니다. 감사합니다.
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