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던전 도감 / 카라잔 / 사냥꾼 어튜멘

사냥꾼 어튜멘

레벨: 73 체력: 천둥이/도보 어튜멘 각각 약 379,400 - 합체 시 370,000으로 100% 재시작

유령마 천둥이에 올라탄 기사 형태의 보스 - 처음엔 말과 기수가 따로 싸우다가 후반에 하나로 합쳐진다

개요

카라잔의 첫 번째 관문 보스. 유령마 천둥이와 사냥꾼 어튜멘, 천둥이에 올라탄 기수 사냥꾼 어튜멘 과의 전투.

1페이즈 - 천둥이 단독 전투

전투는 천둥이 혼자 시작한다.
- 넘어뜨리기: 현재 대상에게 사용하는 기절+피해기. 최초 8~12초, 이후 12~18초 간격으로 반복.

천둥이 체력이 정확히 95%가 되면 사냥꾼 어튜멘이 나타나 별도 개체로 전투에 합류한다(천둥이와 동시에 두 몸으로 싸우는 구간) - 등장 시 안개 이펙트와 함께 대사를 외친다.

어튜멘이 사용하는 스킬:
- 어둠의 회전베기: 현재 대상과 주변(360도) 적 최대 3명에게 사용하는 강력한 암흑 피해기. 최초 4~7초, 이후 8~12초 간격.
- 올려치기: 현재 대상을 크게 띄워 올리는 강타. 최초 6~9초, 이후 12~16초 간격.
- 무형의 존재: 임의의 대상에게 거는 디버프. 최초 10~15초, 이후 28~32초 간격.

2페이즈 - 합체(탑승 어튜멘)

천둥이이나 사냥꾼 어튜멘 둘 중 하나라도 체력이 25% 이하로 떨어지면, 천둥이가 어튜멘을 등에 태우고 하나의 개체(탑승 상태)로 합쳐진다 - 이때 사냥꾼 어튜멘의 체력은 100%로 완전히 초기화되어 재등장한다.

합체 이후에는 1페이즈의 어둠의 회전베기 / 올려치기 / 무형의 존재 3개 스킬을 그대로 사용하며, 아래 스킬이 추가된다:
- 돌진: 근접하지 않은 무작위 대상에게 달려가 도착 즉시 근접 공격을 가한다(마운트 상태에서만 사용). 최초 5~8초, 이후 15~20초 간격.

합체 이후 두 개체가 다시 나뉘는 일은 없으며, 이 상태로 처치하면 전투가 종료된다.

사상자 발생을 최소화하기 위한 방법

사냥꾼 어튜멘은 근접 범위 밖에서 가장 멀리 있는 대상(탱커 제외)에게 돌진을 박는다. 우선 대상을 찾지 못해 힐러나 원거리 딜러가 대상이 되는 상황을 피해야하며, 체력을 겸비한 사냥꾼이나 부탱커로 참여한 플레이어가 대신 돌진을 맞아주면서 전투에 임해야한다. 피해를 최소화하기 위해 밀리(근접) 대열은 물론 원거리와 힐러도 보스의 엉덩이 근처에 뭉쳐서 돌진 기믹을 지우고 어둠의 회전베기 사거리를 유지하면서 처치한다.
🛡️ 역할 배치

공격대 구성과 직업별 역할 분담 (권장)

권장 구성(10인): 탱커 2 / 힐러 2~3 / 딜러 5~6
※ 실제 스킬 데이터 기준의 권장안입니다. 공대 사정에 맞게 조정하세요.

■ 탱커 - 반드시 2명
- 주 탱커: 천둥이을 맡습니다. 넘어뜨리기(3초 기절)을 12~18초마다 맞으므로, 기절 구간에 맞춰 선치유를 받을 수 있게 하세요.
- 부 탱커: 천둥이 체력 95%에서 사냥꾼 어튜멘이 나타나면 즉시 도발해서 인계받습니다. 등장 직후에는 천둥이의 대상(주 탱커)을 그대로 공격하니 첫 몇 초가 가장 위험합니다.
- 배치: 어둠의 회전베기은 어튜멘 주변 8야드 안의 최대 3명에게 들어갑니다. 두 보스를 8야드 이상 떨어뜨려 서로의 근접 딜러가 휩쓸리지 않게 하세요.

■ 힐러
- 힐러 1: 주 탱커 전담(기절 대비 선치유)
- 힐러 2: 부 탱커 전담(어둠의 회전베기/올려치기 연타 대응)
- 힐러 3(있다면): 공격대 전체, 특히 어튜멘 근처 근접 딜러
- 어튜멘 8야드 밖에 서면 광역 암흑 피해를 피할 수 있습니다.

■ 딜러 - 집중 대상 정하기
- 합체는 두 보스 중 한쪽이라도 체력 25% 이하가 되면 발동하고, 합체하면 체력이 370,000으로 초기화됩니다. 즉 양쪽에 나눠 넣은 피해는 대부분 낭비입니다. 한 보스만 25%까지 집중하세요. 어튜멘이 더 아프게 때리므로 어튜멘 집중을 권장합니다.
- 큰 쿨타임 스킬(영웅심/피의 욕망, 대형 딜 스킬 등)은 합체 직전까지 아껴 두었다가 합체 후 새 체력에 쓰는 편이 효율적입니다.
- 근접 딜러는 어튜멘 근처에 서게 되므로 어둠의 회전베기의 피해 대상이 될 수 있습니다. 힐러가 대비할 수 있게 근접 인원을 지나치게 늘리지 마세요.

■ 직업별 특임
- 마법사 / 드루이드: 저주 해제 담당. 무형의 존재은 주변 10야드 안 플레이어의 명중률(물리·주문 모두)을 50% 낮추는 저주이고 12초간 지속되며 약 30초마다 걸립니다. 어튜멘 근처 딜러를 우선 해제하세요.
- 사냥꾼: 눈속임을 부 탱커에게 걸어 어튜멘 등장 직후 위협 수준을 확보해 주세요. 합체 이후에는 체력이 넉넉하면 아래 돌진 대상 역할도 좋습니다.
- 도적: 매복 후 속임수를 부 탱커에게 쓰면 위협 수준 확보를 도울 수 있습니다.
- 전사 / 성기사 / 드루이드(곰): 부 탱커 후보. 도발은 어튜멘 등장 즉시 준비해 두세요.
- 사제 / 주술사 / 성기사 / 흑마법사: 이 전투의 무형의 존재은 저주라서 해제 대상이 아닙니다. 힐과 딜에 집중하세요.
- 군중제어(기절·공포·변이·침묵·이동 불가 계열)는 두 몸 모두 면역이라 통하지 않습니다. 사용하지 말고 딜과 힐에 집중하세요.

■ 합체 후 돌진(돌진) 대응 - 두 가지 방식
- A) 전원 밀집: 돌진은 ‘근접 범위 밖’의 플레이어에게만 갑니다. 원거리와 힐러도 어튜멘 뒤쪽 근접 범위 안에 붙어 있으면 돌진이 발동하지 않습니다. 대신 무형의 존재 범위(10야드) 안이라 저주 해제가 필수입니다.
- B) 원거리 분산: 돌진은 근접 범위 밖에서 가장 멀리 있는 플레이어(탱커 제외, 시야가 확보된 대상)에게 갑니다. 체력이 넉넉한 오프탱커나 사냥꾼이 다른 원거리보다 더 멀리 서서 돌진을 대신 맞게 하세요. 원거리와 힐러는 보스에서 10야드 밖에 있으면 무형의 존재도 받지 않습니다.

■ 한눈에 보기
1. 천둥이를 95%까지 → 어튜멘 등장, 부 탱커 즉시 도발
2. 어튜멘에 집중해서 25%까지, 쿨타임 스킬은 보존
3. 합체(체력 370,000) → 쿨타임 스킬 총동원, 저주 해제 유지, 돌진 방식(A 또는 B) 확정

드랍템

▶ 📦 묶음 #40203 — 100.00% 확률로 발동, 아래 6개 중 1개 (균등)
▶ 📦 묶음 #40204 — 100.00% 확률로 발동, 아래 6개 중 1개 (균등)
▶ 📦 묶음 #50501 — 0.20% 확률로 발동, 아래 117개 중 1개 (균등)